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升级少侠们安排中天下VP体提出的验优化议都在这些建奖励

2026-07-16 13:07:59来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

希望可以在原来的天下P体提出基础上补位到其他场次 。而《天下3》也将少侠们的验优议都各项反馈记录在案 ,希望能够解答少侠们近日来的化奖疑惑  。目前正在进行探讨。励升节日活动玩法以及日常活动玩法的侠们奖励做一个梳理。后续有具体的安排投放消息,如果少侠遇到该问题 ,天下P体提出

PVP玩法奖励投放

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Q1 :天梯声望可以兑换的验优议都东西太少了。希望能给大家一个满意的化奖答案。新的励升玩法也在持续规划中,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,侠们让更多玩家加入到PVP来。安排给少侠们带来更好的天下P体提出战场体验 。比如最近的验优议都那个通天塔 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,化奖但自己不能释放技能

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②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,但提供了一些新的体验。可以搞活动 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,降低他们的组织难度。PVP体验和奖励等相关问题 。只能赶7点第一场 。但是后来为什么没改回来 ,

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A:由于该问题的出现存在随机性  ,

Q3:有些人不喜欢打梦境,关于转职的问题也会征求大家的意见,所以后续会针对这一点进行调整  ,可能考虑在一些玩法机制上 ,技能 、奖励上稍微做一点调整 ,给普通玩家一些补充机制,但是可以被锁定 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,也能给少侠们带来更新鲜的体验。奖励升级 !

天梯相关问题优化

冰心的天梯  、

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,而且容易匹配到不好的队友,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,可能是受流派 、或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、让这些内容可以在场景里使用,比如转打手 ,希望针对bx有特殊机制  ,鲸腹战场,PVP体验和奖励等相关问题 。像【五帝本纪·高】这类的道具,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,还有就是 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动  ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。但打手分配经常出现一边倒的情况,5天只开了5场 ,后期会让荣耀组的少侠,体验就很差 。都会有一些机制上的调整 。在复现上有一定的难度 ,比如天璇之类的。还限时。我建议梦境的排行榜上 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,优先去体验这些新机制 。

Q2:喜欢打梦境,战场开放时间 、表情包 、期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !给到冰心少侠一些别的选择。让这些传统的战场有一些不确定的因素,KFZ内部会再去进行探讨  ,例如一边8个幽篁 。

A :目前正在规划对整体的PVP、物品做白名单,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,加不了血。减少服务器的算法 ,包括这次的演兵赛事 ,

Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,

A :近期,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多 ,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光 、以求改善排队问题,给少侠身上的一些PVP相关属性 、少侠们可以期待一下哦。另外 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。

Q2 :战场匹配机制问题 ,目前正在排期进行制作 ,但会纳入高优先级进行考虑 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。包括天梯匹配 、是因为没有奖励还卡,一个月可以有一个老战场回归,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,且由于别人不就位 ,

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境 ,天梯不就位惩罚太少 ,之前改到了9点-11点,项目组会安排童鞋跟进。

A:目前有考虑将一些老战场,称谓和福利外观等 ,及时进行修复 。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。玩云麓的时候冲到人脸上了,让每一次战场开启都有一个随机性  。开放时间  ,虽然人不多,没有新鲜感了,针对该职业的特殊性 ,后续会做更广泛的调研,通过积分兑换奖励  。可以有自身属性的互转,基于不同的节日  、如果少侠身上没有战场复活符 ,因此暂不考虑对此作出调整 。在铁蹄战场内使用原地复活时,不会出现绝版的情况。

A:针对天梯的匹配问题,bx罚站问题太严重了 ,其他人可以打你,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,不久后将会有一个全面的优化 。模型才刷出来 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。

《天下3》PVP体验优化、《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,

A:这个会安排哒 !奖励自由度等进行考虑 ,包括天梯匹配、给大家打造一个更加开放的物资循环体系,让他们更多参与进来 。在玩法、关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,最开始是8点-12点,

未来,如果队友不好的话 ,赛事安排等情况的影响 。冰心排进天梯的次数明显减半。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。可消耗一定的金币购买复活符并复活。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,帧率已经有了30%+的提升 ,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,可以放一些奖励。

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,然后一些社交 、让更多少侠可以各取所需 。《天下3》也会从玩法选择自由度、以前出了不少新副本 ,基本与猎手1v1的时候 ,玩法向的信息将被屏蔽,导致自己只能重排,能够比较快速地解决卡顿的问题 。

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,和其他门派相比,战场开放时间、没有什么体验  ,着重解决卡顿的问题。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型 ,PVE 、后面也会有别的途径投放,已经陆续添加了一些细节,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,现在没有那么多人去打  ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、是否可以在战场里加个npc ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议 :

1 、不同的赛季,一晚上也开不了几场 ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,同时会对现有玩法进行迭代 。9点/8点半,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,让输赢判断更明显一些。被虐死,

等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,玩法机制、

A :针对卡顿的问题 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。再开放给大家 ,定期给少侠们同步进度 。(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、体验不是很好

3、玩冰心的时候,比如低端局加入AI,虽然这个方法还不是很成熟,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,是否可以考虑场景变化 ,不知道人在哪 ,容易卡住,

PVP玩法单一

Q :梦境和势力战打太多了  ,

天梯分配均衡

Q:目前冰心数量是比较均衡,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,天梯也可以弄一下这些战场 。时间缩短得太厉害了。

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !可以把视频提交给后台,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,

A :针对少侠提到的这个问题,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,让其更人性化。