育碧先前声称《全境封锁》会在2016年发售,全境前
我们的封锁发售跳票大王,什么样的正式玩家才有资格参与等这些细节还没有被提及。再然后也就是测试我们刚才看到的跳票到2016年。Snowdrop引擎将为《全景封锁》提供一个空前的全境前真实感。希望等待来的封锁发售会是优化更好的游戏品质。他说:“《全境封锁》是正式一个在线RPG游戏,《全境封锁》是测试一个第三人称射击游戏 ,育碧宣布曾经开发《刺客信条》线上多人模式的全境前工作室Ubisoft Annecy也加入到了《全境封锁》的开发中来,他说“从来没有一个游戏能达到这种细节程度”,封锁发售但具体是正式什么时间,2014年1月7日这名开发人员说《全境封锁》绝不可能在2014年上市 ,测试全境前
游戏截图和概念图:







就在上周,封锁发售因为工作室绝大多数时间都在开发游戏的正式Snowdrop引擎 ,”
从这些话中基本可以确定《全境封锁》在发售前会有一个BETA测试,最近放出在发售之前会有一个BETA测试阶段,育碧终于宣布游戏跳票到2015年 。在2013年VGX大奖上育碧的开发人员谈到了这款游戏的引擎Snowdrop ,我们想要确保从alpha和beta测试中获得足够多的问题反馈,

然后时间到了2014年5月,然后在发售前将其打磨完美,而游戏本体的开发几乎还没开始。故事舞台设定在后启示录时代的纽约市 ,因此这类的游戏往往需要投入更多的时间才能完成。游戏和《细胞分裂》是同一个宇宙。至此本作已经有四家工作室联合开发。
《全境封锁》原本计划在2014年发售,

Guillemot解释了游戏跳票 ,在发售时为大家尽可能带来最佳的游戏体验 。但惨遭育碧Massive工作室的一名匿名员工无情打脸。
本作在E3 2013上公布的 ,