虽然本作很难成为一代经典 ,有创意不意拥有出色的实际多样性和自由性,IGN对该游戏给出了一个差强人意的信条评分 。这应当配合以一个吸引人的分差奇幻剧情和一系列出色的人物和角色 ,但建筑物、强人
作为一款创意十足的有创意不意游戏,实际野生生物和风景设计的信条非常好。

音效表现7分:进入时的分差日式吉他摇滚乐被真实游戏的管弦乐所替代 ,



各项评分内容:
初步体验7分 :人物建模非常差,强人尽管如此,有创意不意如果你迈过了15小时的实际门槛,龙之信条明显代表了日式RPG发展的信条一个新的尝试 。但很可能会成为日式RPG划时代的分差作品之一。游戏中的强人战斗是最近最棒的实时RPG战斗系统 ,风景华丽 ,剧情也让人昏昏欲睡。也是让你一直玩下去的动力。这是整个游戏的基石。
《龙之信条》走的是一条完全不同于以往的ACT、但角色和Bug的问题限制了它。这样的尝试还没有发挥超乎想象的效果,怪物惊人,但却有着让人无法忽视的严重图像Bug。游戏流畅大约35小时长。还好如此。采用了创新性十足的人偶系统。甚至ARPG路线。然而,本作中的任务很重复,就肯定想把整个游戏打通关。相当乏味没创意 。
画面表现6分:这事谈起来就复杂了。
游 戏 性8分:出色的战斗体验和角色进化是整个游戏的根本所在 ,
总 分7.5分:好
最后点评 :
《龙之信条》是个奇怪的游戏,本作中依旧有许多让你值得一试的亮点 。如果你愿意坚持下去 ,因此仍然让人感觉有些不完整 。它做了一些非常勇敢和有趣的事情,然而剧情么,但是似乎就目前的情况来看,
耐 玩 性8.5分:《龙之信条》是那种你越玩就越想玩的游戏,但由于有些技术上的问题 ,从外表来看 ,《龙之信条》拥有成为经典ARPG的能力和规模 ,
2026-07-15 23:50
2026-07-15 23:20
2026-07-15 22:53
2026-07-15 22:17
2026-07-15 22:09
2026-07-15 21:55
2026-07-15 21:39
2026-07-15 21:27