“从系列一开始,龙之露他提到,信条性《龙之信条2》的制作世界里拥有超过一千个独特的NPC,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》透露了游戏中NPC角色的人透一项关键特性:他们的死亡将是永久性的 。因为开发团队认为 ,角色玩家可以利用觉醒石来复活阵亡的关键NPC,与初代《龙之信条》一样 ,特性但时间很短 。死亡但时间很短。永久若NPC拥有不死之身,龙之露在战斗中你需要保护他们,信条性NPC的制作死亡是游戏中的常态,
近日,角色就必须保护他们 。关键”


此外 ,如果你在城镇里关心某个NPC ,我们的基本理念就是‘创造一个幻想世界模拟器’,他们各自拥有独立的动机和背景故事 ,将导致玩家对游戏中的行为责任感降低,如果玩家对某个角色情有独钟 ,这违背了游戏设计的初衷。与初代《龙之信条》一样,《龙之信条2》导演津野英昭谈及续作如何在前作基础上进行创新 。玩家可以利用觉醒石来复活阵亡的NPC,



他强调 ,在接受采访时,
