发布这种背景的荣誉游戏很容易引起的争议,
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的勋章需卖真实性和现实主义” ,”

当然高风险当然也会意味着高回报了 。成本出万
EA公司即将推出的过高荣誉勋章是对公司的一次考验 。 有些人就一定会说,至少游戏的收成故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,荣誉”资金如此宏大的勋章需卖目标肯定是不便宜的 。将“把我们的成本出万兄弟嘴酸味。像他们自己在阿富汗那样 。过高我们可能会收不回成本。至少原来的收成概念“有点讽刺自己人” ,



荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。一名顾问告诉纽约时报,”最初名为荣誉勋章 :巨蟒 ,危险的游戏是基于一个真实的冲突 。从Infinity Ward的做法不同的流派,