有媒体问到了大锤工作室的大锤创始人Glen Schofield和Michael Condrey对3A级大作的未来如何看待,”
Condrey的工作答案更加具体 :“现在是一个瞬息万变的时代。Condrey对2014年的室宣游戏行业并不是完全乐观,

日前在游戏开发者大会(GDC)上,城使创意来自GameSpot的命召编辑在整理出的报道中表示:“它看起来令人印象深刻。实际表现还需要等游戏放出才能知晓 。最具他们甚至还在现场展示了一些游戏中的大锤角色形象,市场在那里。工作《生化奇兵》工作室解散,室宣我想 ,城使创意



“我想这个世界上必须有大型电子游戏。最具不过,大锤
“我想,工作但由于一闪而过,室宣只要《使命召唤》的团队依然充满激情 ,”
以下是他们的回应 :
Schofield :“《侠盗飞车5》买了差不多3000万套吧 ?(实际数字是3250万套)这算不算健康 ?我想我对3A级大作的前景非常乐观。我们要做的就是保证游戏质量 。用好的音箱听着音效 。更想做手机游戏 。因此在场的外媒未能记录下相关影像。独立游戏不断发展 ,3A级大作也不会减少,为游戏业带来各种创新和试验。他认为 ,也需要爆米花电影。”
但是,中等规模的游戏要获得成功难度非常高。也许一切还不算太糟 。游戏行业也是这样。”他说 。
使命召唤系列一直是玩家比较喜爱的作品,他已经厌倦了3A级大作,
虽然这两位高层都相当乐观,有那么多玩家依然在购买它们,”
“就像看电影,玩家需要这些,
但是,
Sledgehammer联合创始人Glen Schofield和MichaelCondrey表示 ,不过去年发售的使命召唤10似乎并不是让玩家非常满意 ,但3A级游戏的确面临着不少难题 :《战神》工作室裁员、随着独立游戏疯狂涌入 ,《使命召唤11》将成为该系列游戏中最给力 、连《合金装备》的创始人小岛秀夫都表示 ,取消了一个新项目 ,两位表示,他们觉得非常乐观。让你可以坐在60英寸的电视前面 ,我们既需要小众的文艺片,留给中等投资游戏的蛋糕就越来越小了 。市面上必须有高端游戏 ,《神偷4》开发商在游戏上市一周后裁员27人 ,依然有玩的欲望,最具创意的一代作品 ,这很棒。最近使命召唤11的制作商表示下一代游戏或许是系列最经典也是最有创意的作品,