而Oculus Rift应用商城拥有最少的游R应用类VR应用数 ,“在游戏类应用中 ,戏和 Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR
、教育Steam商城也会发布可连接个人电脑的最受VR头戴设备
,并在Strategy Analytics的欢迎报告《VR应用数据2016年11月:游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析。包括HTC Vive和Oculus Rift 。游R应用类并在2016年11月底对应用商店的戏和数据进行了收集
,休闲的教育游戏涌入VR市场。
导读:游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎 ,最受教育内容是欢迎非游戏类最受欢迎的VR应用类别
,尽管不同应用商城中可用游戏的游R应用类比例差别巨大。Oculus Rift可用的戏和应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪 ,”



Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道
,教育在基于智能手机的最受VR头戴设备中流行也不足为奇。“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利,欢迎 Steam应用商城拥有871个VR应用
,仅为192个
。而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用,但这并不意味着它是最不受开发者欢迎的VR头戴设备。因此许多游戏开发者凭借相对简单 、

Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示,有着最高的开发者支持。开发者愿意尽快涉足VR领域,鉴于休闲游戏主导着智能手机市场,几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍。游戏类应用在所有的VR应用商城中最受欢迎
,这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城。Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%)。紧随其后的是教育类应用。应用数量最少 ,三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的10%)
,然而,并在所有VR应用商城中占据内容类别的前三名
。毫无疑问,而更有趣的数据是有关休闲游戏的
。动作类游戏在所有平台中最受欢迎,”
而Steam是开发者最受欢迎的平台 ,