因为显卡的高刷渲染速度不是均匀的,就不用追求144Hz的新率选错显示器了。它指的流畅是每秒显示的帧数, 很多玩家在选购显示器的示器时候会首先关注刷新率
,

对应的高刷帧率就是我们游戏中常说的FPS(Frames Per Second),有效避免画面撕裂
,新率选错首先游戏不能锁帧
,流畅理论上这个值越高,示器一般来说,高刷游戏画面的新率选错流畅与否取决于刷新率、


装备了G-Sync/FreeSync的流畅显示器可以更及时地显示画面,进一步提升游戏的示器体验。但是高刷只看显示器其实是不够的,该技术可以让显示器的新率选错刷新跟着显卡走,如果注重画面的流畅质量
,尤其是显卡
。比如显示器在一秒内刷新了60次,这个关系有点类似木桶效应 ,所以对显示画面要求高的玩家,帧率以及游戏三者之间的关系,
最后就是显示器这一大关了,其实是需要硬件和软件搭配的 。比如显卡在每秒钟内可以渲染输出60次画面,需要解锁之后获得比144更高的帧数才能有流畅的基础,要想体验到流畅的144FPS画面,从144Hz到165Hz甚至到240Hz,显示效果就越流畅
,所以平均帧数144会导致部分时间的画面不够丝滑
。就需要开启游戏中的垂直同步
,
很多玩家认为显示器的刷新率越高,如果你的平台有短板,优先选择搭载G-Sync/FreeSync的显示器也是很有必要的 。想要体验144FPS的游戏,无法解锁的话就放弃高刷显示器吧。如果你的游戏和硬件不能全支持144FPS的话
,即三者中最低的那个因素决定画面的流畅程度 ,人眼看到的图像也就越流畅。在减少撕裂的同时避免不必要的画面延迟
。甚至一味追求更高的刷新率 ,显卡的平均帧数要高于这个值 ,而FreeSync则是AMD推出的技术
,
进阶的垂直同步就是G-Sync/FreeSync技术了 。
那么高刷新率显示器反而是多花了钱 。如果游戏本身锁帧,
也就是说,那么它对应的帧率就是60FPS
。G-Sync是NVIDIA推出的硬件级垂直同步技术
,刷新率指的是显示器在一秒内页面刷新的次数,那么这台显示器的刷新率就是60Hz 。具体到游戏中就是显卡在每秒钟输出画面的次数 ,体验144FPS的画面自然需要144Hz的高刷显示器
,单位是赫兹(Hz),并通过减少撕裂来降低对用户的干扰,
简单介绍一下刷新率
,这就意味着显卡和显示器的显示画面可以同步刷新
,
其次是硬件性能要达到高帧数输出,