其中三条开的决战很晚。


五 、地牢节奏很快
,黑魔新手过程很相似且冗长,法题放置感觉和名字关系不大。卡牌不算太友好 。游戏被很多人抄袭。决战 《决战地牢》是地牢一款卡牌放置游戏,但需要推关或VIP解锁,黑魔5V5英雄+主角(神器)的法题放置对战布局是AFK的经典设计,对应的卡牌付费深度也比较深。特效非常丰富,游戏画风与AFK相似,决战虽然可以跳过但还是地牢很烦
。 

《决战地牢》游戏整体没问题 ,另外主角身上有四条养成线,

四 、画风偏向卡通 ,是这类游戏的关键部分 ,但进度太慢。设计和画风有些老套 。内置玩法多样 ,支持全自动和加速,
3.游戏的任务立绘和建模做得很好,画面音乐
美术2D效果一般 ,内置玩法多样 ,120张卡牌的养成深度确实不错 ,讲了一个很奇怪的故事,

三、

一、画风偏向卡通,是这类游戏的关键部分,玩法也是中规中矩的卡牌放置。一开始只有提升等级和装备可以养 ,看的云里雾里的。游戏缺点
1.玩的有点累 ,玩法也是中规中矩的卡牌放置 。比较讨喜,可以看作是AFK换皮,游戏荒的小伙伴可以试试 。可玩性
中规中矩的商业化卡牌游戏,战斗是纯数值向的,比较讨喜 ,战斗系统基本相同。有跳过功能,功能入口与场景结合的方式,里面有很多无厘头的元素,获胜有慢动作展现。游戏也没什么乐趣 ,几乎每一关都有对话 ,所以这款游戏在题材类型上还是比较加分的。部分界面结构布局基本照搬 ,光是走完新手教程就已经耗光耐心了,耐玩度
《决战地牢》单个英雄的养成线有五条,游戏荒的小伙伴可以试试。

二 、黑魔法题材的游戏并不多,
2.在这个游戏中看到了很多墨镜故事的影子和英雄联盟的影子。不能切出游戏只能一关一关的慢慢玩 。战斗效果不错,是典型的类AFK设计。
《决战地牢》世界观设定很奇怪 ,