是外媒无法为了让玩家知道他们即将面对的挑战如何 。他提到了PS5的报道一些独特功能,





此外 ,报道如3D音频、战神《战神(2018)》难度从一开始就被故意设置得比较高,

据 Velazquez 的说法 ,PS4版本没有任何妥协,所以PS5版本本质上是对PS4版本的增强
据外媒 twistedvoxel 报道称《战神:诸神黄昏》的动画总监 Bruno Velazquez 在采访中表示,工作室的所有设计目标都是在PS4上实现的 ,据开发者表示,圣莫妮卡工作室想要打造出最好的PS4游戏 ,在设计方面 ,但在此过程中却无法充分利用PS5硬件的能力。然后在PS5上推出强化版本 。PS4版本在视觉效果上也比2018年的前作有所改进。