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享数据怎幻塔可莉捏脸脸数据么捏 可莉捏ID分

来源:时间:2026-07-16 07:53:30

眼球上下和瞳距均调50%,幻塔在幻塔手游中其实是可莉比较难捏的 ,明暗度调到77,捏脸捏

懒人玩家直接复制1954617导入即可  ,数据颜色也是莉捏脸数偏向于黄色一点,颜色调到100 ,幻塔下巴不调 ,可莉

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发型我们选择第四个,捏脸捏发顶光泽颜色调到20,数据下唇肌调到第二象限的莉捏脸数五度角位置边缘末尾。明暗度调到100,幻塔

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然后是可莉关于面部的调整,两眼间距调到50%,捏脸捏颧骨控制在第一象限和第二象限的数据交点末尾,下颌骨微微项第二象限动一下,莉捏脸数颜色还是偏向于深红色一点即可 ,不需要任何的发饰,颜色数值调到100,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置,

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身体形状头部调到30%左右  ,部件改色1颜色和饱和度都调到零的位置 ,侧发也要稍微的调一调。



基础套装我们选择第四套 ,追求细节的根据以上数值自己再优化一下细节。发尾部色颜色调到66,眼球大小调到最大 ,明暗度调到90。眼部凹陷调到50%。明暗度调到90,宽窄80%即可。两个胸围均调到零 。

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原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿  ,明暗度调到33,眼球我们选择第一个即可,颈高调到50%,饱和度调到63 ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,饱和度调到46,眼型眼部上下调到0% ,不需要添加任何的饰品 。

形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个 ,渐变调到40%,饱和度调到50 ,渐变度调到40% ,如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了 。



眼部眉形我们选择第三行的第一个,渐变调到40%,饱和度调到50 ,两腮不调 ,