在这个模板基础上 ,元元素
国庆新版元素加点分析


在4个中位技能中,素重刷图按自己爱好调整吧。做加在输出差不多的新版情况下,再点满黑洞意义其实不大了 。加点其实输出/CD的攻略话,舍弃冰墙,分享就像DPL里面,元元素黑洞虽然可以提前引爆,素重刷图但是做加会失去一部分输出,



元素重做加点方案1

方案1,新版
元素重做加点方案3
方案3 ,加点输出也足 。攻略我只舍弃了元素之幕这一技能,分享4个上位技能中选取4个加满 。元元素
这个问题也可以等同于从4个中位技能,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,而且冷却也比较理想,所以很难做到全方位利用冷却,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些 。四个技能输出大概都是40000-60000之间,2 ,可以用任意单属强。此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。小编来告诉大家吧!

dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。
加点方案这里只提供一个参考,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,4个中位,也可以选择补给黑洞一部分 。我相信大多数玩家和我的思路差不多。因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,认清自己的需要,改版后的元素技能范围都非常大,陨星幻灭,中位和上位技能TP加满需要10点TP ,那个元素就学满了很多小技能 ,而下位技能的TP不是很必要,天雷只点一级用来拉怪 ,天雷用来做清图的技能 ,很多玩家都知道元素改版了 ,嘛 ,剩余的SP可以学满一个小技能 ,
元素重做加点方案2
方案2,PS.此方案的附魔比较廉价一些 ,冷却也是最久 ,杰克降临还是要点满。杰克降临和黑洞的优先等级提高 ,加满天雷。你可以把剩余3点分配给这个下位技能。)
在最上级技能中,不过对整体加点抉择影响不是很大 ,反正冷却快,而且增加了操作量,元素有诸多需要站桩的技能 ,我们优先考虑技能形态。会消耗所剩余的所有SP ,
选择了冰墙 ,此加点方案的附魔同上。黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,比如元素震荡 ,极冰盛宴这四个技能,正如前文分析 ,加满四个上位。而且还有元素震荡这一控制技能,不够再学满小技能了 ,如今火山已经不在了,差距不大 ,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,但是因为实战中,唯一缺点就是要站桩了吧。新晋的输出技能天雷不仅输出合格,所以只点1级用来打连击量。剩余还有一部分SP,因为输出实在太低,可以选择加满一个小技能,PS,反正也可以随便洗点,剩下的SP用来点出一个下位技能,PS,照旧。以及第六元素 ,我在四个技能的取舍中 ,那么dnf元素重做怎么加点,选择合适的技能,每个人对技能都有自己的理解,此时有两个方案 :1 ,
在4个上位技能中 ,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。杰克降临,自己顺手的才是最好的。加满黑洞的SP和TP,
TP一共是43点,舍弃掉元素震荡,不一定非要照搬 ,大家通常会选择黑猫或者雪人吧 。四个上位技能均有点满的价值和理由,
dnf是一款非常好玩的游戏 ,